特約評論員胡蔚
國家統計局4月30日公布數據顯示,一季度,受新冠肺炎疫情陰礙,我國文化企業遭受較大沖擊,營業收入下降明顯,但以互聯網為根基的文化新業態繼續維持較快增長。據對全國59萬家規模以上文化及相關企業查訪,文化新業態特征較為明顯的廣播視集成播控、互聯網搜索服務、互聯網其他服務、數字出版等16個行業小類實現營業收入5236億元,增長155%,維持較快增長。
疫情給新業態新產業創新了發展機緣,而這些新業態新產業大多都是以互聯網為根基,從數字化中汲取發展動能。文化新業態同樣如此,在文化產業整體下滑的形勢下,數字文化產業等以互聯網為根基的文化新業態卻能夠逆勢增長,顯現出了充足的韌勁和巨大的潛力。在疫情發作之前,數字文化產業在內地本就已經打下了優良的發展根基,而疫情對民眾消費環境和消費習慣的變更,為數字文化產業按下了加快鍵,并且陪伴著5G等新型根基設備建設的提速,將給數字文化產業提供更完善的設備和專業支撐。把握好這次危中之機,數字文化產業的前景將加倍廣闊。
創意是數字文化產業的生命力。無論是在專業上的開闢應用,還是內容上的構思設計,數字文老虎機彩金使用化本性上便是要帶給消費者新鮮的體驗,這種體驗一定是傳統文化產業難以提供的,而且也是其他數字文化企業還沒有創新出來的,要實現這一目標關鍵就在創意。創意不是空洞和虛無的,而是數字文化產業必要具備的要點競爭力,企業一定要站在消費者的角度去思索,什麼樣的產品是與眾差異、獨一無二、能夠讓消費者面前一亮的,才能找準發展的方位。爆紅環球的李子柒,開博物館文創產品先河的故宮文創,便是靠獨特的創意搶占了市場先機才獲角子老虎機獎金排行得勝利。數字文化產業的領軍者無一不是靠無與倫比的創意駐足的,這吃角子老虎機遊戲技巧就揭示了數字文化產業的勝利路徑。
那麼好的創意從何而來?金點子不會憑空而來,也沒有固定的路徑可循,否則就不是創意而是套路了。創意是聰明火花碰撞的結局,可是多引發一些聰明的火點還是有方位可以努力的。其一,要精確把握市場需求,了解消費者的所需所盼,消費老虎機 演算法者需要哪方面的產品和服務,就要往哪方面下功夫、想點子;其二,要善于從新專業中獲取氣力,目前5G、VR、人工智能等數字專業層出不窮,這些對消費九州 老虎機者而言都是有很強新鮮感的新事物,要把這些新專業及時應用到數字文化產業來,給消費者源源連續不斷提供富有吸引力的新產品和新服務;其三,要講究多種業態的混合,今后各類產業的發展不是孤立的,互聯網在連續不斷打破產業間的壁壘,數字文化產業應當順勢而為,主動推進跨界混合做好+文章,數字文化+體育數字文化+旅游等都大有可為。
曾有業內專家預計,未來10到15年,數字文化產業將形成一個過份80萬億元的大市場,目前便是各家企業搶灘登陸的關鍵時刻,行業內的競爭越來越劇烈,誰有突出的創意,誰就能拿到競爭的主動權。而只有產業整體創造才幹連續不斷提拔,產業的生命力才能連續旺盛,成為中國經濟發展的主要驅動力。